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2014/07/11
14:49:05
戦闘中の女の子のグラフィックのバグが残っていた(というより新しく発生してしまっていた)ため、急遽Ver1.052をアップしております。
【7月12日時点での各サイトでのVer】
DLsite:Ver1.052
DMM:Ver1.052
メロンブックス:1.052
dl.getchu.com:1.052
DiGiket:1.052
---------------------------------------------------
発売からちょうど1ヶ月が経ちました。
今のところのアヘクエの戦績(?)です。
おかげさまで、月間DLランキング4位の王冠をいただくことが出来ました!
DL数も2500を超え、正直な話予想を大きく上回る結果となりました。応援してくださった皆様、本当にありがとうございます。
今現在、壁紙とスピンオフ作品を制作中です。完成までもうしばらくお待ちください。
------------------------------------------------------
【アヘクエを作ってからのあとがき(興味ない方はスルー推奨)】
アヘクエの制作を始めたのが、2012年の1月。アヘクエを作ろうと思ったのはSuccubus Questという同人ゲームがきっかけでした。アヘクエのシステムの中にはSuccubus Questの影響を受けているものもあります(ムラムラ度とか)。
2012年の9月あたりで一度完成し、デバッグをしていた真っ最中だったとき。データセーブの途中でいきなりPCがプツン。めちゃくちゃ嫌な予感が頭の中を横切り、急いでデータの安否を確かめたら案の定今までのデータ全てが吹っ飛んでいました。バックアップもとっていなかったため、復旧不可能な状態。「ひざから崩れ落ちる」を見事に体現しました。
それから約1年の間ツクールには一切手を触れずにいました。本来ならばブログにて事情を説明すべきだったのでしょうけども、そんな元気も出ませんでした。本当に今更ながらですが、申し訳ありませんでした。
2013年の8月頃、ふとブログを見たら「今でも待ってます!」的なコメントがちらほらありました。それを見てから段々と創作意欲が回復していき、2014年の6月に完成することが出来ました。
色々なことがあったこのゲーム、終わった今では「作ってよかった」と胸張って言えます。中には満足いただけなかった方もいらっしゃったみたいですが、その方も含めてゲームを評価してくださったということが何よりうれしいです。
ぼちぼちマイペースでこれからもゲームを作っていこうと思うので、これからも応援してくださるとうれしいです。
イラスト担当ばっかに任せるのもアレなので、頑張って描いてみました!!
ツッコミは無しでお願いします!!!エヲカクノッテチョウムズカシイデスネ……
-------------------------------------------------------
以下、コメントへの返信です。
>>シャバさん
あぁー!!! すいません、実はあれレミーナじゃなくてミミックちゃんなのです……
そういえば髪型似てますね、この二人。
>>あほさん
うおっほぉい!!!……これは色々な意味でまずいものを残してしまいましたね。そんなわけで急遽Ver1.052をアップし直しました。報告ありがとうございます!!
>>めいむしさん
しゃ 射精ダメ無しナイトメアクリア……だと……!?
うはぁおめでとうございます!!!正直挑戦する気すら起きない難易度だったはずですが……!!スゲェ
覚醒レミーナの「高揚していく精神」は連発されるとやばいっすね。「何もそんなにすぐにムラムラしなくても」と突っ込みたくなるぐらいの速度でムラムラ度が溜まっていきます……
改めて、プレイありがとうございました!!
>>びびさん
そんなわけで返信コメントの色を変えてみましたー!
見えるようになりましたでしょうか?
【7月12日時点での各サイトでのVer】
DLsite:Ver1.052
DMM:Ver1.052
メロンブックス:1.052
dl.getchu.com:1.052
DiGiket:1.052
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発売からちょうど1ヶ月が経ちました。
今のところのアヘクエの戦績(?)です。
おかげさまで、月間DLランキング4位の王冠をいただくことが出来ました!
DL数も2500を超え、正直な話予想を大きく上回る結果となりました。応援してくださった皆様、本当にありがとうございます。
今現在、壁紙とスピンオフ作品を制作中です。完成までもうしばらくお待ちください。
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【アヘクエを作ってからのあとがき(興味ない方はスルー推奨)】
アヘクエの制作を始めたのが、2012年の1月。アヘクエを作ろうと思ったのはSuccubus Questという同人ゲームがきっかけでした。アヘクエのシステムの中にはSuccubus Questの影響を受けているものもあります(ムラムラ度とか)。
2012年の9月あたりで一度完成し、デバッグをしていた真っ最中だったとき。データセーブの途中でいきなりPCがプツン。めちゃくちゃ嫌な予感が頭の中を横切り、急いでデータの安否を確かめたら案の定今までのデータ全てが吹っ飛んでいました。バックアップもとっていなかったため、復旧不可能な状態。「ひざから崩れ落ちる」を見事に体現しました。
それから約1年の間ツクールには一切手を触れずにいました。本来ならばブログにて事情を説明すべきだったのでしょうけども、そんな元気も出ませんでした。本当に今更ながらですが、申し訳ありませんでした。
2013年の8月頃、ふとブログを見たら「今でも待ってます!」的なコメントがちらほらありました。それを見てから段々と創作意欲が回復していき、2014年の6月に完成することが出来ました。
色々なことがあったこのゲーム、終わった今では「作ってよかった」と胸張って言えます。中には満足いただけなかった方もいらっしゃったみたいですが、その方も含めてゲームを評価してくださったということが何よりうれしいです。
ぼちぼちマイペースでこれからもゲームを作っていこうと思うので、これからも応援してくださるとうれしいです。
イラスト担当ばっかに任せるのもアレなので、頑張って描いてみました!!
ツッコミは無しでお願いします!!!エヲカクノッテチョウムズカシイデスネ……
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以下、コメントへの返信です。
>>シャバさん
あぁー!!! すいません、実はあれレミーナじゃなくてミミックちゃんなのです……
そういえば髪型似てますね、この二人。
>>あほさん
うおっほぉい!!!……これは色々な意味でまずいものを残してしまいましたね。そんなわけで急遽Ver1.052をアップし直しました。報告ありがとうございます!!
>>めいむしさん
しゃ 射精ダメ無しナイトメアクリア……だと……!?
うはぁおめでとうございます!!!正直挑戦する気すら起きない難易度だったはずですが……!!スゲェ
覚醒レミーナの「高揚していく精神」は連発されるとやばいっすね。「何もそんなにすぐにムラムラしなくても」と突っ込みたくなるぐらいの速度でムラムラ度が溜まっていきます……
改めて、プレイありがとうございました!!
>>びびさん
そんなわけで返信コメントの色を変えてみましたー!
見えるようになりましたでしょうか?